Unityでスクリプトを作ろうとした際に、依存したいスクリプトの補完をつけるのに苦労した話

57 words

結論

Unity Assembly Definitionを使って依存関係を定義してあげないと行けない

みたい

知らなすぎて1時間30分程度時間を浪費した。

参考

https://qiita.com/toRisouP/items/d206af3029c7d80326ed