Unityでスクリプトを作ろうとした際に、依存したいスクリプトの補完をつけるのに苦労した話 2024-01-18 Unity 127 words C#ScriptingUnityVSCode 結論Unity Assembly Definitionを使って依存関係を定義してあげないと行けないみたい 知らなすぎて1時間30分程度時間を浪費した。 参考https://qiita.com/toRisouP/items/d206af3029c7d80326ed 迷宮校舎 School Labyrinthで「見つかりませんでした」が出てマルチプレイヤーに参加できない問題の解決策 VRChatのワールドをテストしたい時にwin32exceptionが出てBuild & Test new Buildがうまく行かない